Com a “pinga grega” Ouzo na cabeça, o Games on the Rocks desta semana conta detalhes sobre a Maratona – Castlevania: Lords of Shadow e a cobertura in loco da BlizzCon 2010.
Além disso: lançamentos da semana, apresentação do novo integrante da equipe do Arena Turbo e a incapacidade de se manter uma discussão lógica com tanta bebida em nosso bar.
Aconteceu nos dias 22 e 23 de outubro, na cidade californiana de Anaheim, a BlizzCon 2010, convenção anual organizada pela Blizzard Entertainment para fãs dos games criados pela empresa. O foco eram os três projetos atuais da empresa: StarCraft II, lançado em julho deste ano, World of WarCraft: Cataclysm, previsto para 7 de dezembro, e Diablo III, ainda sem previsão de lançamento.
O iG esteve presente no evento e leva você ao olho do furacão – ou do “Maelstrom”, como preferir. Assista ao vídeo sobre as principais atrações do evento, que foi encerrado com show da banda Tenacious D, dos atores Jack Black e Kyle Glass, e presença ilustre de Dave Grohl (Foo Fighters, ex-Nirvana) na bateria.
A BlizzCon certamente é um acontecimento ímpar. Mais do que um evento de games, trata-se de um evento voltado aos fãs – no caso, de Diablo, StarCraft e World of WarCraft. Durante dois dias, as vinte mil pessoas presentes na convenção fazem compras, assistem torneios, socializam e se divertem juntas como se fossem amigos de infância, ainda que seus caminhos nunca tenham se cruzado, nem mesmo em mundos virtuais.
Eles falam a mesma língua, irreconhecível por qualquer pessoa que não participe dessas comunidades virtuais, marginais à grande sociedade. A maior delas, do jogo World of WarCraft, ultrapassou recentemente a marca de 12 milhões de jogadores. Por dois dias, dentro da bolha da BlizzCon, esses fãs podem ser eles mesmos e conversar abertamente, livres de preconceitos e julgamentos morais.
É preciso ser fã para sentir a emoção de quem acompanha uma partida dos torneios de WarCraft III, StarCraft II ou WoW, disputadas no palco com narração e comentários ao vivo. É preciso ser fã para, depois de enfrentar uma fila quilométrica para entrar no evento, ainda encarar mais filas para comprar itens licenciados, tirar fotos em cenários dos jogos ou ter a chance de jogar games ainda em desenvolvimento.
Precisa ser muito fã para defender aos berros sua facção preferida de WoW (Horde ou Alliance), contra outros jogadores na fila de alguma atração.
Ponto pra Blizzard, que consegue criar uma máquina de “hype” em torno de seus produtos comparável apenas às campanhas de divulgação da Apple, ao mesmo tempo em que reconhece e respeita a força das comunidades em torno de seus jogos.
É verdade que a empresa possa ter perdido a oportunidade de anunciar mais novidades, como detalhes sobre Heart of the Swarm, próximo capítulo da trilogia StarCraft II, o novo MMO original em desenvolvimento há anos, ou, mais específico para nós, o lançamento oficial de World of WarCraft no Brasil. E uma data para o lançamento de Diablo III? Nada, apenas a sinalização de que a fase beta de testes estaria próxima – algo que indica a fase final de desenvolvimento do jogo.
Os atrasos constantes que já viraram marca registrada da empresa podem não agradar os investidores mais tradicionais, mas são reconhecidos por seus fãs como prova de um dos principais valores da empresa: o compromisso com a qualidade. A estratégia tem dado certo, e a BlizzCon é prova disso.
Bruno Vasone viajou a Anaheim a convite da Blizzard.
Quase vinte mil pessoas enfileiraram-se na última sexta-feira (22) para entrar na BlizzCon 2010, e uma vez lá dentro, disputar lugares em auditórios e mais filas em estandes no centro de convenções de Anaheim, EUA. A convenção organizada anualmente pela Blizzard Entertainment reúne fãs dos jogos da empresa, como World of WarCraft, Diablo III e StarCraft II.
Além de painéis com desenvolvedores e torneios, a BlizzCon também abriga concursos culturais de composição musical, dança, imitação, criação de mapas para StarCraft e, claro, como não podia faltar, o concurso de fantasia, prática também conhecida como cosplay – do inglês “costume play”, ou “brincar de fantasia”.
Assista à reportagem especial do Arena Turbo, direto de Anaheim, mostrando as principais fantasias do evento:
E essa fila era apenas a primeira de muitas dentro do evento que os participantes mais fanáticos precisavam enfrentar, seja para jogar com exclusividade games que ainda não foram lançados, participar de promoções ou comprar produtos licenciados de seus jogos favoritos.
E se sua sede por cosplay não é facilmente saciada, não deixe de conferir também a galeria de fotos abaixo.
Durante a BlizzCon 2010, que começou nesta sexta-feira (22) e acaba neste sábado (23), a Blizzard arregaçou as mangas e foi conversar com a Valve com seus punhos: divulgou quatro novos modos de jogo para StarCraft II, sendo que destes dois são uma resposta direta à iniciativa da Valve de desenvolver por conta própria o game DotA 2.
Blizzard DotA e Left 2 Die são os “cruzados” que foram desferidos durante o primeiro dia de BlizzCon. No primeiro, o gamer poderá jogar um modo semelhante ao clássico DotA, mas com unidades de StarCraft II; já a segunda novidade explora a tensão de Left 4 Dead, mas com elementos de RTS, colocando dois jogadores em modo cooperativo para vencer o mapa “Outbreak” – mais conhecido como “aquele mapa de zumbis” -, de StarCraft II, com algumas unidades inimigas especiais, como o Hunterling.
Aiur Chef é a terceira novidade, que é uma mistura (extremamente bizarra) de Cooking Mama com StarCraft II, onde o jogador (como um comandante Zerg) precisa caçar as melhores presas para cozinhar pratos “curiosos”.
Já Starjeweled traz um mix de RTS com o clássico Bejeweled, sendo que a cada linha de pedras preciosas alinhadas faz com que novas unidades do seu time sejam criadas.
Se você não entendeu muito bem como a imaginação da Blizzard foi longe nestes novos modos de jogo, confira as galerias de cada estilo:
A Blizzard anunciou, nesta sexta-feira (22), a última classe que faltava para completar o “panteão” de heróis do game Diablo III, a Demon Hunter. A novidade foi revelada durante a BlizzCon 2010, que começou na sexta-feira e acaba neste sábado (23).
Utilizando sua besta para derrubar inimigos de longe, a Demon Hunter será especialista em ataques à distância e utilizando flechas encantadas e armadilhas. Veja o trailer de apresentação da nova classe.
A Blizzard finalmente confirmou a última classe de personagem de Diablo III, durante a BlizzCon, que acontece na Califórnia até este sábado (28): Demon Hunter.
O trailer mostra uma uma caçadora de demônios solitária que usa bestas como arma principal. Seus ataques são baseados no lançamento de projéteis múltiplos, como flechas e facas, e suas habilidades envolvem grande destreza física.
As outras classes de personagem presentes em Diablo III são: bárbaro, monge, witch doctor (uma mistura entre médico e bruxo) e mago. O site da Blizzard foi atualizado com informações, imagens e vídeos que detalham a nova classe de personagem.
Assista ao trailer:
Foi revelado também que Diablo III terá combates PvP (Player vs. Player). Haverá pequenos mapas para cada jogador formar seu time ou lutar sozinho contra outros amigos, dentro de partidas multijogador online.
Diablo III ainda não tem uma data específica para ser lançado e, até o momento, é um jogo exclusivo para as plataformas PC e Mac.
Começa nesta sexta-feira (22) a BlizzCon, convenção anual organizada pela Blizzard Entertainment para fãs de suas principais franquias de games: Diablo, StarCraft e WarCraft. Nesta madrugada, por volta da 0h30, os primeiros fãs começaram a formar a fila que pela manhã, provavelmente, irá dobrar os largos quarteirões ao redor do Anaheim Convention Center, que terá seus portões abertos às 10h – no horário de Brasília, 15h. Tudo para conseguir pegar o melhor lugar em alguma apresentação, ou comprar algum item exclusivo antes de qualquer outro.
Ontem, quinta-feira (21), o frenesi começou logo cedo por aqui, com berros e urros sendo trocados por jogadores no café da manhã do hotel onde estamos hospedados. “Lok’tar ogar”, grito de guerra na língua orc do game World of WarCraft que significa “vitória ou morte”, eram respondidos com outras palavras de ordem do jogo, como “For the Horde”. Pela cidade, era fácil reconhecer os fãs pelas camisetas ou produtos licenciados que carregavam. Ou na falta de ambos, pelo brilho infantil nos olhos de mulheres e marmanjos, a quem bastava uma indagação – “você está aqui pela BlizzCon?” – para iniciar um papo como se conhecessem há anos, de uma familiaridade típica de quem divide uma mesma – e marginal – realidade paralela.
À tarde, milhares de jogadores migraram de seus hotéis no bairro que circunda o parque Disneyland californiano para retirar suas credenciais no centro de convenções. Segundo a Blizzard, a fila chegou a ter picos de 3 mil pessoas.
Já a fila para entrar no evento começa a ser formada no início desta madrugada. O primeiro a chegar foi Eduardo Ibarra, mexicano de 21 anos que mora a poucos quarteirões do local do evento. Estudante de arte em 3D que um dia sonha em trabalhar na Blizzard, Ibarra conta que não conhecia os jogos da empresa até participar de sua primeira BlizzCon, em 2008. Foi quando conheceu o RPG online World of WarCraft, e desde então tem jogado e comparecido ao evento ininterruptamente.
Alguns minutos depois, mais fãs começaram a chegar aos portões do Anaheim Convention Center, munidos de cobertores, lampiões e garrafas de 2 litros de refrigerante. Alguns até arriscavam descarregar suas fantasias do carro, para começar a longa tarefa de preparo para participar da competição de cosplay.
Ibarra, o primeiro sujeito da fila, não espera grandes anúncios nesta quinta edição do evento. Quer apenas encontrar amigos que só conhece como avatares digitais, assistir palestras com os desenvolvedores dos games da empresa e torcer em partidas competitivas de seu jogo preferido, disputadas em um palco com narração e comentários ao vivo.
Mas mais do que tudo, Ibarra espera se divertir. Assim como as dezenas de fãs da Blizzard que se aglomeram agora mesmo lá embaixo, no bar do hotel – e provavelmente de onde vão marchar para o evento até o sol raiar. Nos próximos dois dias, vinte mil desses fãs – e mais dezenas de milhares acompanhando o evento online – irão celebrar algo completamente incompreensível para qualquer pessoa que veja de fora esse tipo de paixão e dedicação por um jogo, um ambiente virtual, uma fantasia real. Sorte a deles, principalmente, por poder contar com uma empresa que retorne o favor por seu suporte à altura.
Lok’tar ogar!
Bruno Vasone viajou para Anaheim a convite da Blizzard.
Em jantar realizado na noite desta quinta-feira (21) com a imprensa latino-americana, na cidade norte-americana de Anaheim, EUA, Steve Huot, gerente de operações da Blizzard para a América Latina, confirmou o interesse da empresa em participar do evento Brasil Game Show, que acontece nos dias 20 e 21 de novembro, no Rio de Janeiro.
Segundo Huot, a presença da Blizzard na feira já está confirmada. A companhia reafirmou sua participação no evento durante uma entrevista coletiva na BlizzCon. A empresa prentende seguir seu modelo de “Invitational” – eventos promovidos na Europa e Ásia com torneios e demonstrações de futuros lançamentos.
O plano é organizar um torneio latino-americano de StarCraft II com jogadores convidados, que serão selecionados de acordo com critérios do departamento de e-sport da Blizzard – que abrangem outros fatores além do posicionamento no ranking online dos servidores latino-americanos do jogo. Os jogadores terão a viagem paga pela Blizzard e participarão dos torneios a nível profissional.
A empresa fará uso de um concurso recém-anunciado para selecionar narradores e comentaristas brasileiros e latino-americanos, que irão narrar a transmissão ao vivo das partidas, em português e espanhol.
É até meio difícil de acreditar que a Blizzard já existe há quase 20 anos – ainda mais quando pensamos que ela nasceu como uma “amadora” Silicon & Synapse. Após sucessos como Blackthorne, Diablo e o infinito World of Warcraft, Blizzard é sinônimo de perfeição e sucesso.
Aproveitando nossa cobertura in loco da BlizzCon 2010, preparamos um infográfico mostrando toda a história desta grande empresa.
Clique na imagem abaixo e navegue pelos principais fatos da Blizzard:
A quinta edição da BlizzCon acontece nesta sexta-feira (22) e sábado (23), e promete novidades significativas sobre jogos já anunciados, como Diablo III e StarCraft II: Heart of the Swarm, ambos ainda sem data de lançamento. Cataclysm, terceira expansão do RPG online megalomaníaco World of WarCraft também marcará presença, visto que o game está programado para chegar às lojas norte-americanas no dia 7 de dezembro.
O Arena Turbo realizará cobertura completa da BlizzCon 2010, em tempo real direto de Anaheim, EUA, a partir desta quinta-feira (21), aqui mesmo no blog de Coberturas do Arena Turbo. O evento também conta com transmissão oficial da Blizzard por streaming, com quatro canais de vídeo. O “ingresso virtual” custa US$ 39,00 e pode ser comprado no site oficial da BlizzCon.
Depois de anunciar a data de lançamento e divulgar o vídeo de abertura da expansão Cataclysm de World of WarCraft, a Blizzard revelou os requisitos mínimos e recomendados para rodar o jogo no PC.
A expansão insere um novo mundo devastado, novas missões, habilidades, duas classes de personagens inéditas, itens e recursos para os jogadores do RPG online, que já acumula mais de 12 milhões de jogadores ativos em todo o mundo.
Veja a lista:
Requisitos mínimos:
• Windows XP, Windows Vista
• Intel Pentium 4 1.3 GHz ou AMD Athlon XP 1500
• 1GB ou mais de RAM
• NVIDIA GeForce FX ou ATI Radeon 9500, ou melhor
• Placa compatível com DirectX
• 25GB de espaço livre
Requisitos recomendados:
• Windows XP, Windows Vista 32bit, Windows 7
• Dual-core como o Intel Pentium D ou AMD Athlon 64 X2
• 2GB
• 3D com Vertex e Pixel Shader compatível com 256 MB NVIDIA GeForce 8600 ou ATI Radeon
• Placa compatível com DirectX e 2600
• 25GB de espaço livre
World of Warcraft: Cataclysm chega no dia 7 de dezembro.
Vale lembrar que entre os dias 22 e 23 de outubro o Arena Turbo fará a cobertura em tempo real da BlizzCon, evento anual que acontece na Califórnia no qual a Blizzard apresenta suas principais novidades para os próximos anos. Nosso editor Bruno Vasone trará tudo que você quer saber sobre World of Warcraft, StarCraft, Diablo e o que mais aparecer no evento em uma cobertura completa. Fiquem ligados!
Este blog é dedicado a todas as coberturas que a equipe do Arena Turbo realiza em eventos nacionais e internacionais de games. Impressões de jogos testados, vídeos, galerias de fotos, entrevistas exclusivas com as figuras responsáveis pelos games e muito mais.