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quarta-feira, 8 de junho de 2011 E3, Galeria de Imagens, hands on | 19:59

Direto da E3: PES 2012 impressiona e prioriza simulação nesta nova edição

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PES 2012

por Caio Corraini, enviado especial a Los Angeles

Em uma apresentação a portas fechadas, Tim Blair, gerente de marketing da marca Pro Evolution Soccer, apresentou as melhorias da edição de 2012 da série de futebol da Konami.

A maior parte dos esforços da equipe de desenvolvimento do título está sendo direcionada a tornar mais realista a movimentação e reação dos jogadores em campo – desde o posicionamento tático até a diferenciação entre peso, velocidade e outras características individuais importantes para determinar como cada um irá se comportar com e sem a posse de bola.

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Autor: Caio Corraini Tags: , ,

E3 | 18:47

Direto da E3: D&D Heroes of Neverwinter tenta transportar o tradicional RPG de mesa para o Facebook

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por Caio Corraini, enviado especial a Los Angeles

Aos que cobram jogos mais direcionados ao público hardcore nas redes sociais, de uma colaboração entre a Atari e a Liquid Entertainment, surge Dungeons and Dragons: Heroes of Neverwinter, título que pretende transportar para o Facebook todo o feeling de uma partida do RPG de mesa D&D.

No game, os jogadores possuem muitas das caracteristicas que definem a experiência do RPG tradicional, apenas transportadas para a rede social, com a possibilidade de convidar amigos para formar a sua party. A fim de atingir também o público casual do Facebook, não há punições caso o usuário falhe em sua aventura e acabe morrendo ante um monstro qualquer.

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Autor: Caio Corraini Tags: , , ,

E3, Galeria de Imagens, hands on | 18:12

Silent Hill: Downpour traz novas câmeras e mecânicas interessantes para a série de terror

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Silent Hill: Downpour

por Caio Corraini, enviado especial a Los Angeles

Silent Hill surgiu como uma bela surpresa no mundo dos games ao conseguir transportar para os consoles um pouco do típico terror específico dos filmes japoneses. A série se estabeleceu como uma das mais perturbadoras e aterrorizantes da indústria e angariou fãs em todo o planeta.

Entretanto, após o quarto game – Silent Hill 4: The Room – a responsabilidade pelos títulos saiu das mãos do Team Silent, abandonando muito do que tradicionalmente era visto como o lado mais positivo dos games. Estúdios ocidentais assumiram a série e desde então nenhum Silent Hill alcançou o sucesso de seus predecessores.

Com Silent Hill: Downpour, a Konami busca tentar resgatar um pouco da essência dos primeiros jogos, com um foco maior na exploração da cidade maldita que dá nome à série.

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Autor: Caio Corraini Tags: , , , , ,

E3, Podcast Games on the Rocks | 16:45

Podcast: Games on the Rocks #30 – Especial E3 (Dia Um)

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Mais um dia de E3, mais um Games on the Rocks! Como prometido, estamos tentando manter o lançamento de um podcast por dia, mesmo que isso acabe com as nossas já escassas noites de sono!

Falando em sono, nesta terça-feira (8), fomos convidados para uma festa da Nintendo e, como em toda boa comemoração, alguns beberam mais do que deveriam. Sendo assim, o nosso querido editor Caio Teixeira desabou na cama assim que chegou no hotel, cabendo a mim e Douglas Pereira a gravação sobre este primeiro dia da E3.

Já que esta é a nossa primeira feira internacional e muitos desejam saber como é o feeling de estar aqui, descrevemos melhor a sensação de participar da maior exposiçãode games do planeta!

Se liga ae!
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Autor: Caio Corraini Tags: , ,

E3, hands on | 10:56

Direto da E3: Warlords é mais um clássico ressuscitado pela Atari

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por Caio Corraini, enviado especial a Los Angeles

Tentando revitalizar novamente uma de suas séries clássicas, a Atari ataca desta vez com Warlords (PS3, Xbox 360), título que muitos devem ter experimentado pelo menos uma vez na vida, mesmo que não liguem o nome ao jogo – o original foi lançado em 1980 pela empresa.

O game é basicamente um Pong alternativo, onde quatro jogadores, posicionados nos quatro cantos da tela, precisam se defender dos projéteis inimigos ao mesmo tempo em que atacam suas muralhas rebatendo as balas.

A versão para fliperama (esquerda) foi lançada em 1980. Um ano depois, o jogo chegou ao Atari 2600

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Autor: Caio Corraini Tags: , , , , , ,

terça-feira, 7 de junho de 2011 E3 | 16:47

Multiplayer de Uncharted 3 reforça os pontos positivos da franquia

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Uncharted 3por Caio Corraini, enviado especial a Los Angeles

Uncharted 3: Drake’s Deception figura como um dos games mais aguardados de 2011 desde antes mesmo de ser anunciado. O sucesso de seus antecessores transformou a série em um dos maiores ícones desta geração, além de uma exclusividade extremamente importante para a Sony.

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Nesta segunda-feira (6), após a conferência da empresa, um espaço enorme foi aberto no Los Angeles Memorial Sports Arena para que os presentes pudessem experimentar um pouco do que a gigante japonesa tem para oferecer durante esta E3.

Para Uncharted 3 foi dedicado um estande com multiplayer competitivo local para até oito participantes. Tão logo avistei o tiroteio, larguei tudo o que estava fazendo e rumei para lá.

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E3, hands on | 15:46

Direto da E3: Twisted Metal retorna em boa forma e armado até os dentes

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por Caio Corraini, enviado especial a Los Angeles

Após a conferência da Sony na E3, realizada no Los Angeles Memorial Sports Arena, um espaço com inúmeros consoles foi aberto para que os presentes pudessem colocar as mãos em alguns dos próximos lançamentos da empresa.

Um dos títulos que figuravam no salão era Twisted Metal, game de batalha automotiva exclusivo para PlayStation 3 que retorna após um longo período longe dos consoles de mesa da Sony.

Ainda antes da apresentação, durante os comes e bebes oferecidos os convidados, tive a sorte de esbarrar com o bem humorado diretor do jogo, David Jaffe (o mesmo do God of War original). O designer adiantou que um multiplayer local para dez jogadores estaria a disposição e disse ter certeza de que eu iria me divertir com ele. Pois bem, ele estava completamente certo.

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E3, Podcast Games on the Rocks | 15:21

Podcast: Games on the Rocks #29 – Especial E3 (Dia Zero)

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Promessa é dívida aqui no Games on the Rocks! Está no ar o primeiro dos podcasts especiais e diários da E3, com todos os detalhes sobre o dia zero da maior feira de videogames do mundo.

Nesta segunda-feira (6), rolaram as conferências da Microsoft, EA, Ubisoft e Sony. Com tanto assunto, a conversa que deveria ter apenas meia hora acabou se estendendo e por pouco não bateu os 60 minutos.

“Viva, podcast grande todo dia na E3!”, você comemora. Mas tudo nesta vida tem seu preço e, infelizmente, vocês terão de ficar sem a trilha sonora habitual de todo programa, afinal, não há tempo hábil para isso.

Então chega de enrolação e se liga ae!

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E3 | 11:40

Ubisoft acerta o discurso e empolga jornalistas em sua conferência

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por Caio Corraini, enviado especial a Los Angeles

A conferência da francesa Ubisoft foi centrada na comemoração pelos seus 25 anos de existência, alem de determinar alguns dos principais pilares da empresa atualmente, utilizando os games para alterar aspectos da vida real dos jogadores, além de oferecer a eles a possibilidade de compartilhar tais experiências com as pessoas ao seu redor.

O Los Angeles Theater foi o palco para a apresentação e uma multidão de jornalistas se espremeu entre as pequenas fileiras de assentos para quase duas horas de grandes lançamentos – e outros nem tanto. Como o típico “turista”, fiquei extasiado com as formas em gesso e todo o clima clássico do local, imaginando quantos espetáculos haviam sido realizados naquele espaço.

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segunda-feira, 6 de junho de 2011 E3 | 13:28

Acompanhe a conferência da Microsoft ao vivo

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Estamos em Los Angeles, diretamente do Galen Center para acompanhar a conferência da Microsoft.

Iremos atualizando por aqui com todos os detalhes e algumas fotos, para que vocês não se percam nas transmissões apenas em inglês. Abaixo, você confere também a transmissão ao vivo da coletiva, cortesia da Microsoft.

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