FILE Games Rio 2011: Exposição reúne jogos eletrônicos e arte interativa | Arena Turbo

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terça-feira, 12 de abril de 2011 FILE Games Rio, Feiras | 11:47

FILE Games Rio 2011: Exposição reúne jogos eletrônicos e arte interativa

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Move

Move, que usa câmeras e projetores, é apenas uma das atrações do evento

FILE Games Rio 2011A partir de hoje (12), o Rio de Janeiro recebe a segunda edição da FILE Games Rio, exposição que faz parte do Festival Internacional de Linguagem Eletrônica e durará até 8 de maio.

Realizado na Oi Futuro Flamengo, a edição deste ano tem como tema “Eu Quero Jogar”, e traz não apenas jogos como obras de arte interativas e divertidas.

Leia mais:
- Curtas-metragens com um inegável pé nos videogames na FILE Animation

“Queremos mostrar que os jogos não se resumem ao formato comercial”, disse Tarsila Yuki, curadora da exposição. O aspecto lúdico reforçado por Tarsila e o organizador Ricardo Barreto é importante, assim como a arte que emerge deste tipo de mídia de maneiras inesperadas. Vale notar que jogos comerciais de abordagem mais artística – como Limbo, Feist, Flower e PixelJunk Eden – estão presentes.

The Boomshakalaka

Botões, alanvancas e física simulada: este é The Boom Shakalaka

Um dos exemplos dos jogos de interação incomum é The Boom Shakalaka, criação de Lucas Werthein (brasileiro radicado nos EUA) e o norte-americano Jason Aston, que usa uma grande projeção e um conjunto de controles físicos – como alavancas, botões e placas sensíveis ao toque – para que os jogadores levem as bolas vermelhas de um lado a outro do um cenário, repleto de obstáculos e física aplicada.

Além disto, o evento também tem vídeo-instalações e performances que refletem a cultura dos jogos eletrônicos. O File Maquinema – aportuguesando o termo “machinima” – usa versões modificadas de jogos como Quake III Arena e Unreal Tournament 2004 para criar novas apresentações audiovisuais, como Hidden in Plain Sight e Person2184.

Pixels

Donkey Kong e Space Invaders são apenas alguns dos astros presentes no curta Pixels

Enquanto isto, a programação File Animação une a arte dos desenhos animados aos videogames, mostrando criações que aliam a estética dos jogos eletrônicos para contar histórias, como a premiada RGB XYZ, de David O’Reilly, e o curta-metragem Pixels, de Patrick Jean – que mistura personagens pixelizados de games clássicos ao mundo real.

Por fim, o File Symposium terá palestras grátis realizadas hoje e amanhã, reunindo artistas como Andrew Hieronymi, Matt Parker e Richard Gutleber. As inscrições podem ser realizadas no site oficial do evento (www.file.org.br).

A entrada é franca e o evento é aberto a visitantes de todas as idades. Acompanhe a cobertura da FILE Games Rio 2011 no Arena Turbo, com mais detalhes e impressões do que os visitantes do evento verão (e experimentarão) por lá.

Serviço: FILE Games Rio 2011 – “Eu Quero Jogar”
De 12 de abril a 8 de maio
Oi Futuro (unidade Flamengo)
Rua Dois de Dezembro, 63 – Níveis 2, 4 e 5
De terça a domingo, das 11h às 20h
Entrada franca – Censura livre

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Autor: Pedro Giglio Tags: , , , , , , , , , , , , ,

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