Minecraft e Amnesia são os destaques da IGF 2011

Markus Persson, o Notch, levou dois prêmios por Minecraft
por Pedro Giglio, enviado especial a San Francisco
Markus Persson, também conhecido pelo apelido Notch, está com motivos de sobra para sorrir de orelha a orelha nesta GDC 2011. O sueco barbudinho de chapéu responsável pelo sucesso underground Minecraft (que vendeu mais de um milhão de cópias uma semana antes mesmo de lançar oficialmente) levou dois prêmios de grande importância somente na Independent Game Festival deste ano: o Seumas McNally Grand Prize – que é a escolha do júri – e a escolha da audiência, com mais de cinco mil votos registrados e confirmados no site oficial.
Além de dois simpáticos troféus, Notch leva para casa um prêmio de US$ 20 mil. Nada mau para um jogo que passou por um interminável período de teste alpha – e que atualmente está em beta. Desde então, seu projeto cresceu ao ponto dele abrir seu próprio estúdio, chamado Mojang.
Minecraft é um game independente de visual pixelado, de estilo retrô, que permite ao jogador minerar e construir reinos inteiros dentro de um campo aberto e virtual. O jogo dá bastante liberdade ao jogador, misturando elementos de RPG, para chegar a um conceito único e que vem atraindo uma legião de fãs em todo o planeta.

Representante da Frictional recebe prêmios por Amnesia: The Dark Descent
Outro jogo que se saiu muito bem na premiação deste ano foi Amnesia: The Dark Descent. O título de terror da Frictional Games levou também dois prêmios nesta noite: excelência técnica e áudio.
Além disto, a noite foi pontuada por momentos curiosos, como a vinheta do Nuovo Award – reconhecendo jogos tão inovadores quanto abstratos e ousados – que travou algumas vezes, arrancando risadas e gritos da plateia. Como se isso não fosse o suficiente, a dupla Messhof – criadora do vencedor da categoria, Nidhogg – veio caracterizada com roupas sintéticas com as cores dos personagens do jogo.
A seguir, conheça os vencedores e demais indicados em cada categoria. Se você não conhece os jogos, que vergonha! Quem mandou não acompanhar o blog de coberturas do Arena? Não se preocupe, ainda dá tempo de se redimir.
IGF Student Showcase
- FRACT (University of Montreal)
- e7 (Gymnasium Köniz-Lerbermatt)
- GLiD (Bournemouth University)
- Octodad (DePaul University)
- Paper Plane (ENJMIN)
- Solace (DigiPen Institute of Technology)
- Tiny and Big (School of Art and Design Kassel / University Kassel)
- Toys (Future Game Academy)

O pertubador Amnesia: The Dark Descent faturou os prêmios de melhor áudio e excelência técnica
Excelência Técnica
- Amnesia: The Dark Descent (Frictional Games)
- Confetti Carnival (SpikyShell Games)
- Miegakure (Marc ten Bosch)
- Minecraft (Mojang)
- Neverdaunt:8bit (Robot Loves Kitty)
Design
- Desktop Dungeons (QCF Design)
- Faraway (Steph Thirion)
- Minecraft (Mojang)
- Nidhogg (Messhof)
- Super Crate Box (Vlambeer)

Minecraft foi o grande vencedor da noite
Portátil
- Helsing’s Fire (Ratloop)
- Colorbind (Nonverbal)
- Halcyon (Stfj)
- Shot Shot Shoot (Erik Svedang)
- Solipskier (Mikengreg)
Arte Visual
- Bit.Trip: Runner (Gaijin Games)
- Bastion (Supergiant Games)
- Cave Story: 2010 Edition (Nicalis)
- The Dream Machine (Cockroach)
- Hohokum (Honeyslug & Richard Hogg)

Áudio
- Amnesia: The Dark Descent (Frictional Games)
- Bastion (Supergiant Games)
- Bit.Trip: Beat (Gaijin Games)
- Cobalt (Oxeye Game Studio)
- Retro City Rampage (Vblank Entertainment)
Nuovo Award
- Nidhogg (Messhof)
- Bohm (Monobanda)
- Brutally Unfair Tactics Totally OK Now (B.U.T.T.O.N.)
- The Cat and the Coup (Peter Brinson & Kurosh ValaNejad)
- Dinner Date (Stout Games)
- Hazard: The Journey of Life (Demruth)
- Loop Raccord (Nicolai Troshinsky)
Seumas McNally Grand Prize
- Minecraft (Mojang)
- Amnesia: The Dark Descent (Frictional Games)
- Desktop Dungeons (QCF Design)
- SpyParty (Chris Hecker)
Escolha da Audiência IGF
- Minecraft (Mojang)
Notas relacionadas:
1 comentário | Comentar
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1 Kristen 06/11/2011 18:15
uma dia o negão deu 10 reais pra min.