Bionic Commando Rearmed 2 traz controles mais complicados

Quando Bionic Commando Rearmed foi anunciado como um remake que iria “preparar o terreno” para o novo BC de gente grande, muita gente elogiou a estratégia da Capcom. Depois que joguei ambas as revisões do clássico de NES, ficou claro que o time por trás de Rearmed teve um trabalho muito mais fácil e o único que gerou bons frutos. É por isso que, mais de um ano após o lançamento dos dois jogos, só um terá continuação.
A maior mudança de Bionic Commando Rearmed 2 é a adição do pulo. Pois é, quem já passou um tempo com a série deve se lembrar que Rad Spencer, além de só ter um braço natural, não conseguia pular. Com um novo um novo corte de cabelo e personalidade muito mais livre e saltitante, Spencer conseguiu deixar os controles um pouco mais complicados.
É impressionante o quanto a adição de um movimento muda a dinâmica de controle de um personagem. Acredito que o curto espaço de tempo que tive para me acostumar com o poder dos joelhos de Rad Spencer também não me ajudaram a ter uma visão bem clara da qualidade dos controles novos. Acho que pode dar muito certo esta mudança, mas consegui ver de perto que vai demorar para pegar o costume de usar tanto o braço biônico e o pulo para se movimentar pelos novos cenários.
Intrigado para enfrentar novos cenários, inimigos e os intrépidos pulos do ruivo mais biônico dos games? Bionic Commando Rearmed 2 será lançado para o Xbox Live Arcade e a PlayStation Network no primeiro trimestre de 2011.
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