Dead Rising 2 traz mais jeitos de matar os que já morreram

Dead Rising chamou muita atenção quando saiu, em 2006, por colocar centenas de zumbis na tela de uma vez, oferecer inúmeras maneiras de exterminar os mortos-vivos e inserir umas boas doses de humor numa situação que podia muito bem ser o fim do mundo.
Dead Rising 2, por sua vez, nos mostra que a infestação de Willamette não causou o fim do mundo, mas trouxe uma mudança: a integração dos zumbis à sociedade. Eles são usados como escravos e para entretenimento, como animais em um circo. Existe, no universo de DR, até uma organização que luta pelos direitos dos zumbis.
Desta vez, você controla Chuck Greene, um campeão do motocross que está em busca de sua filha numa Fortune City (versão fictícia de Las Vegas) que acaba de ser infestada por zumbis. Já que o personagem principal não é mais Frank West, foto-jornalista que fazia questão de nos informar que ele já cobriu guerras, a mecânica de tirar fotos para ganhar pontos se foi junto com ele. Mas Chuck tem seus dotes: ele pode coletar cartas que ensinam como combinar objetos e transformá-los em armas bem criativas. Exemplos legais são: um taco de beisebol com pregos, um aspirador de pó com serras giratórias que funciona como um moedor de carne gigante e um remo com motosserras nas pontas.
De um shopping numa pequena cidade do interior, o cenário do jogo agora é um pedaço grande de Fortune City composto por shoppings, hotéis, cassinos e outras surpresas que ficam para serem descobertas quando o Dead Rising 2 sair. Esta mudança também traz consigo a possibilidade de achar uma variedade muito maior de objetos que servirão para matar, mutilar e humilhar zumbis como nunca.

Tenho medo que essa história de ter que levar remédio para sua filha de tempos em tempos possa virar uma dor de cabeça para os jogadores.
Dispostos a atender aos pedidos dos jogadores de Dead Rising 1, os membros do estúdio canadense Blue Castle Games mudaram o sistema de save games, agora você tem múltiplos slots e um número maior de locais onde você poderá gravar seu progresso. Se mesmo assim a dificuldade estiver apertando, ainda é possível recomeçar a história quantas vezes você quiser com seu nível intacto e todas as habilidades que já aprendeu.
Desde os eventos do primeiro Dead Rising, já se passaram cinco anos no universo fictício de Frank West e Chuck Greene, para cobrir um pouco do que aconteceu nesse ínterim, o Xbox 360 receberá exclusivamente uma prequel chamada Dead Rising 2: Case 0. Este jogo para download será a apresentação de Chuck e sua filha, Katey, se passando dois anos antes dos eventos de Dead Rising 2. Os controles e habilidades são os mesmos e até seus pontos e status serão transferidos para DR2, o que muda é o cenário: a pequena cidade de Still Water, que fica no meio do deserto, mas está cheia de mortos-vivos.
Do que vi no estande da Capcom na E3, só a taxa de quadros me preocupou, ela estava instável pra caramba, em alguns momentos ficando abaixo dos 10 fps. Mas são exatamente problemas como este que ficam para serem consertados por último no ciclo de desenvolvimento de um jogo, então é provável que, no final do ano, estejamos todos matando zumbis com uma frame rate muito mais “lisa”.
Deixei para o final o multiplayer, novidade desta versão, porque não pude testá-lo na E3. Mas só a presença de um modo cooperativo onde você pode matar zumbis, montar armas e fazer missões junto a outro jogador pela internet, já promete aumentar e muito a quantidade de momentos engraçados e divertidos em Dead Rising 2. Mas se colaborar com o próximo não é sua pegada, haverá também modos competitivos onde os jogadores disputarão nas mais estranhas competições envolvendo zumbis: em Ramsterball os jogadores correm dentro de “bolas de hamster” enquanto se batem e tentam destruir pilares para ganhar pontos; Headache é uma competição onde o objetivo é enfiar o maior número de liquidificadores em cabeças de zumbis para depois ligar todos ao mesmo tempo, carnificina total; Pounds of Flesh arma os competidores de chapéus com chifres gigantes e eles têm, como objetivo, empurrar o maior número de zumbis num buraco onde serão pesados, quem tiver juntado mais quilos de carniça ganha; Slicecycles Poe cada jogador em cima de uma moto que tem serras dos lados, mate o maior número de zumbis e leve o prêmio. E a Capcom já disse que talvez haja mais modos ainda não revelados, coitados desses mortos-vivos, não conseguem nem morrer em paz.
Dead Rising 2 chega às lojas americanas em 31 de agosto para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 com Case 0 chegando exclusivamente à Xbox Live cerca de um mês antes.
Imagens de divulgação fornecidas pela Capcom
Notas relacionadas:
3 comentários | Comentar
Antes de escrever seu comentário, lembre-se: o iG não publica comentários ofensivos, obscenos, que vão contra a lei, que não tenham o remetente identificado ou que não tenham relação com o conteúdo comentado. Dê sua opinião com responsabilidade!

3 Nathan 03/03/2011 12:36
O modo multiplayer parece que vai ser loko, so q nao gosto de brincar com zumbis, q nem por liguidificador na cabeça deles, eu gosto de mata na porrada, com arma e etc, fazer missoes ocm otros jogadores, cidade infestada, seria bem legal.
2 Nathan 03/03/2011 12:33
Pra quem gosta de Residente q nem eu seria uma boa esse jogo.
1 Tiago Cruz 29/06/2010 16:12
Hehehehehe… também achei os FPS meio instáveis e não tinha me animado muito, porém depois de ler este post estou pensando seriamente em entrar na pre-order… rsrsr…
Mesmo porque me diverti horrores com o Dead Rising 1 no Wii, o 2 no PS3 deve ser muito mais animal! Queria que tivesse um download para testar =D